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As guerras do console estão encerrando oficialmente

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Em 26 de agosto, os jogadores iniciaram seus consoles e mataram muitos insetos. Embora isso possa não parecer interessante na superfície, a Sony e a Microsoft estavam realmente fazendo história.

Isso porque os jogadores do PlayStation estavam experimentando o clássico aventura de Marcus Fenix ​​em Gears of Struggle: Reloaded, uma remasterizante de um clássico de tiro em terceira pessoa-e um ex-jogo exclusivo do Xbox.

E, ao mesmo tempo, os jogadores do Xbox estavam bombeando chumbo em bugs terminais que odeiam a democracia, enquanto colocavam as mãos nos Helldivers 2, um atirador de ficção científica visceral que period imediatamente common, mas restrito aos jogadores de PS5 e PC até agora. Foi também um dos poucos sucessos do PlayStation’s Push de serviço ao vivono qual a marca tentou investir fortemente em jogos que são frequentemente atualizados com novo conteúdo limitado e obtém receita por meio de microtransações.


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A Sony e a Microsoft não apenas facilitaram, deixando esses jogos irem para “o outro lado”. Eles colaboraram ativamente em uma microtransação de Helldivers para trazer armaduras e armas do Halo-uma das maiores franquias do Xbox de todos os tempos, praticamente sinônimos da marca-para o jogo anteriormente bloqueado por console.

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O Crossover Helldivers 2 e Halo Odst é uma das maiores colaborações ativas entre a Sony e a Microsoft ainda.

Arrowhead Sport Studios/Screenshot da CNET

Por décadas, a sabedoria da indústria de jogos liderou a Sony, Microsoft e até a Nintendo e a Sega a manter seus jogos mais emocionantes restritos aos seus próprios consoles. Essa exclusividade inspirou o tribalismo entre os fãs, levando a “guerras de console” que os jogadores insistiam em sua plataforma period superior.

Hoje, a Nintendo mantém um aperto de ferro em seus jogos para mantê -los no Change e Change 2, e a Sega deixou a corrida de {hardware} há muito tempo. Mas, finalmente, a Sony e a Microsoft estão permitindo que suas franquias sejam disputadas em consoles rivais como parte de uma estratégia mais ampla de ambas as empresas que priorizam a venda de cópias de jogos, independentemente da plataforma. O congelamento de longa knowledge de exclusividade começou a derreter anos atrás, usando jogos para PC como uma ponte entre os campos de longa divisão.

A Microsoft expandiu sua assinatura do Sport Cross no PC em 2019, e a Sony começou a chegar a seus exclusivos na fachada do Steam, começando com o Horizon Zero Daybreak em 2020. Outros jogos de carro-chefe God of Struggle, o Homem-Aranha da Marvel e o último de nós deu o salto nos últimos anos. Outros editores de jogos com pseudo-exclusividade também começaram a lançar jogos no PC, como o Sq. Enix com o Last Fantasy VII Remake and Rebirth, bem como o Last Fantasy XVI.

À medida que a Microsoft comprou a aquisições importantes como a Activision-Blizzard, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, aliviou os temores de que franquias gigantescas como Name of Responsibility se tornem exclusivas de console.

“Não temos nenhum objetivo de tentar usar o Name of Responsibility para fazer com que você compre um console do Xbox”. ele disse no podcast oficial do Xbox. “Para jogadores de Name of Responsibility no PlayStation e, no futuro, quero que você sinta 100% parte da comunidade”.

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Jogos como o Name of Responsibility Black Ops 7 ainda virão para os consoles do PlayStation.

Microsoft/Screenshot by CNET

Os jogadores estão respondendo (principalmente) positivamente para diminuir a exclusividade do jogo também. Só é preciso uma olhada no Gears of War e Helldivers 2 Subreddits para ver fóruns cheios de jogadores que ficam felizes em compartilhar suas experiências favoritas com um novo público. Para jogos como Helldivers que vivem e morrem pelo número de jogadores que buscam combina maior contagem simultânea de jogadores desde o lançamento no dia do lançamento do Xbox.

Mas mesmo com todos esses jogos chegando a outras plataformas, devemos esperar que as maiores empresas dos jogos mantenham alguns prêmios por si mesmos. Enquanto a Microsoft e a Sony estão no negócio de vender {hardware} de jogos, sua concorrência nunca terminará. Alguma exclusividade do console ainda existe, e não é provável que os melhores jogos de sucesso, como o Homem-Aranha 2 ou o Halo Infinite jamais, o salto para rivalizar com os consoles de jogos.

Mas jogos como Gears of Struggle: Reloaded e Helldivers 2 se tornam acessíveis a todos significa que os dias de aumento de conteúdo exclusivo parecem estar chegando ao fim. E o resultado é um positivo líquido: mais escolha de jogadores e mais oportunidades de brincar com os amigos. A Sony e a Microsoft estão começando a embaçar a linha na areia – e devemos aproveitar isso para jogar alguns jogos novos e legais, independentemente da nossa plataforma.



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