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Revisão do Hades II – Sequência do submundo é uma melhoria de todas as bruxas

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FIVE anos atrás, quando todos estávamos procurando maneiras de tirar nossas mentes de eventos do mundo real, o Hades do Supergiant Games era uma distração bem-vinda. Filho rebelde do submundo de Zagreus, as repetidas tentativas de fugir de sua prisão purgatorial ofereceram catarse em um momento em que nenhum de nós poderia deixar nossas casas. Não causou danos que era genuinamente, sem desculpas, sexy: todos os designs de personagens do artista Jen Zee tinham abdominais do rock olímpico, e quase todo mundo se dirigiu a você como se tivessem visto você do outro lado do bar e realmente cavou sua vibração. Ganhar o favor desses deuses gregos absurdamente atraentes foi a chave para finalmente ficar acima do solo. Foi – desculpas – uma fuga infernal.

E um ato infernal a seguir também. Mas no Hades II, o compositor Darren Korb oferece uma pontuação estrondosamente dramática para os estágios finais da sua ascensão olímpica que atinge um nível de grandeza operática Para superar qualquer coisa no jogo original. As novas ilustrações de personagens de Zee (incluindo uma retornando favorito em uma bolsa posando de pele de leopards) estão, se alguma coisa, provavelmente inspirarão ainda mais agressivamente sedentas fanArt e Fanfic. E o maravilhoso roteiro do escritor Greg Kasavin é mais inteligente, mais sábio e mais pantanoso do que nunca.

Zagreus fugiu para a sequência: desta vez você é sua irmã Melinoë, que se vê em uma encruzilhada. Não é o motel, mas a limpeza da floresta que ela chama de lar, ao lado de uma embreagem de tons espectrais e mentor Hecate. Pode ser sombrio e úmido, mas, diferentemente de Zag, ela não está procurando fugir: ela se aventura para lutar todas as noites porque o titã do tempo, Chronos, não é bom. Sim, em uma subversão irônica do que estávamos fazendo há cinco anos, o SuperGiant agora está literalmente nos convidando para matar o tempo. É uma batalha em duas frentes e, em dois extremos: profundamente sob a superfície e no pico do Monte Olimpo.

Labuta e problema … Hades II. Fotografia: Jogos Supergiant

Você provavelmente nem derrotará Hecate em sua primeira tentativa – uma luta contra sua “diretora” é apenas o primeiro teste de suas habilidades de combate. Mas aí está o apelo de jogos baseados em corridas, como o Hades II. Toda noite representa uma chance de melhorar, aprimorar seu ofício (bruxa). Há lições a serem aprendidas no fracasso, mas em cada corrida você fará alguns medida de progresso. Ele se inclina totalmente para o tema oculto: você forá -lo ingredientes para cair no caldeirão entre as corridas, e seus feitiços e encantamentos melhoram suas chances de sobrevivência.

Também se inspira em outro favorito pandemia. Animais cruzando seu caminho pode cheirar recursos e ajuda na batalha. O pálido Raven Raki beija em rochas e inimigos, enquanto o fiel Hound Hecuba pode deixar os oponentes atordoados ao desenterrar lanches restauradores. Pessoalmente, achei difícil olhar além de Wildcat Toula, que lunges, garras que comprovam, para adversários próximos – quando ela pode ser incomodada, pelo menos. Ela também permite que você desafie a morte uma vez por corrida; Com nove vidas, ela pode se dar ao luxo de poupar uma.

Você precisará da ajuda desses familiares desconhecidos e de toda a assistência divina, para conquistar Chronos. Os encontros são tão intensos quanto você espera, e leva um minuto para se ajustar ao arsenal encantado de Melinoë. Apropriadamente, mesmo quando você empunha a equipe de sua bruxa como uma lança, o combate parece mais próximo da feitiçaria. Um casaco preto que permite dar um soco os oponentes no éter funciona como um jetpack mágico. As chamas umbral se tornaram o meu preferido, geralmente ligado por ferreiro Hefesto. Tão difícil quanto o Hades II recebe, você tem mais maneiras do que nunca pesar os dados a seu favor. Por outro lado, você pode fazer as encostas da Olympus ainda mais íngremes: as variantes de brigas de pesadelo, por exemplo, exigem domínio do mecânico mais deliciosamente deliciosamente deliciosamente maligno.

Uma das alegrias de Hades II é ser pego na discórdia interna entre a família extensa disfuncional. Mas é em última análise sobre resolução conflito. Claro, nem todo mundo leu o memorando: Scylla, mulher da frente de um trio pop-punk de sirenes, canta alegremente arrancando seus olhos e afogando você nas profundezas úmidas de Oceanus. Mas mesmo o caos adequado ao poder e o inimigo rabugento (tão afrontado por você efetivamente fazendo o trabalho dela que ela aparecerá esporadicamente para desafiá-lo a um concurso, antes de barricadas uma saída em potencial) pode ser conquistada com um presente de néctar-ou amebrosia. O final do jogo também deixa bem claro que qualquer luta contra forças de opressão exige que todos façamos um papel, por menor que seja; Que se você passa baixo ou alto, a resistência requer força que só pode vir da solidariedade.

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