Um dos aspectos mais controversos da period nascente da Nintendo Swap 2 pode ter beneficiado seriamente pelo menos um título de terceiros.
Guerra nas Estrelas: Outlaws foi recentemente transportado para o Swap 2, depois de ser exclusivo dos consoles da série PC, PS5 e Xbox. É um porto extremamente ambicioso que existe apenas em “Recreation Key Card Format” para aqueles que preferem compras físicas e de acordo com Desenvolvedor da Ubisoft, Rob Bantin, em Blueskyna verdade, foi essencial para colocar o jogo em execução no Swap 2.
Primeiro, algum contexto. Os cartões -chave do jogo são um formato bastante impopular para lançamentos físicos que a Nintendo introduziu ao lado do Swap 2. É basicamente uma licença para um obtain digital que vive em um cartucho, em oposição aos dados do jogo no próprio cartucho. A maioria concorda que é ruim para preservação histórica (A Nintendo desligará esses servidores de obtain algum dia) e, até agora, aparentemente, o único benefício para eles tem sido uma medida de corte de custos para os fabricantes de jogos que não desejam desembolsar para cartuchos com altas capacidades de armazenamento para jogos maiores.
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Segundo Bantin, porém, a Ubisoft escolheu este formato para Foras da lei Não para economizar dinheiro, mas porque os desenvolvedores tiveram dificuldade em fazer o jogo correr de forma aceitável em um cartucho common devido a problemas técnicos nas águas que cercam o motor de neve que Foras da lei funciona. Ao colocar o jogo em uma carta de chaves, a Ubisoft conseguiu contornar essas limitações.
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“[The Snowdrop engine] depende fortemente do streaming de disco para seus ambientes de mundo aberto, e descobrimos que os cartões Swap 2 simplesmente não davam o desempenho de que precisávamos no alvo de qualidade que estávamos buscando “, disse Bantin.” Não me lembro do custo dos cartões que entram na discussão – provavelmente porque period discutível “.
Pelo que vale a pena, essa decisão parece ter valido a pena. A versão Swap 2 de Foras da lei foi muito bem recebido por especialistas que realizam análise técnica de jogos, como Fundição Digital. Esse canal em explicit o chamou de uma porta “extraordinária” que mantém um nível de qualidade visible que é bastante comparável à versão do Xbox Collection, incluindo recursos de rastreamento de raios que quase parecem que não deveriam ser possíveis no Swap 2. Tendo jogado o jogo no PS5 (e também tendo um entendimento básico do diferencial de poder entre esse console e o change 2), parece que parece muito impressionante.
Todos os problemas acima mencionados com as cartas -chave do jogo ainda existem, com certeza, mas, neste caso, o formato pode ter justificado um pouco sua existência.
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