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Os jogos para iPhone são desafiadores. Aqui está o que o iPhone 17 precisa para facilitar

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Eu tenho tentado usar meu iPhone como uma máquina de jogos portátil há anos, mas muitas vezes atingi os mesmos obstáculos ao tentar substituir meu interruptor Nintendo quando viajo. E não é por falta de Apple e outras empresas que se esforçam, pois há muitos jogos disponíveis para o iPhone, entre títulos que correm diretamente do dispositivo a jogos mais intensivos que eu posso transmitir por uma forte conexão à Web.

Os jogos no iPhone são mais complicados do que deveriam, e é francamente mais fácil fazer no Android. Por exemplo, a abertura do sistema operacional do Android facilita a instalação de lojas alternativas como a Epic Video games Retailer. Há também uma história mais longa de empresas desenvolvendo telefones Android que são otimizados para jogos, oferecendo shows de alta resfriamento e telas responsivas que são mais fáceis de usar para jogos em ritmo acelerado.

Mas a Apple parece estar refinando sua experiência de jogo com o iOS 26, em parte com um novo aplicativo de jogos que serve como um hub dedicado semelhante ao que vejo em telefones para jogos da Redmagic e Asus.

No entanto, será necessário mais do que adicionar um menu de jogos sofisticado para fazer o iPhone parecer mais um deck de vapor ou um interruptor. Aqui estão alguns dos problemas que experimento ao tentar jogar em movimento com o iPhone, e o que eu acho que a Apple poderia fazer com o iPhone 17 e iOS 26 para fornecer uma alternativa mais atraente às plataformas mais tradicionais.

Backbone One com iPhone 12 Pro Max

O spine One oferece uma boa aderência para jogar, mas por US $ 100 é caro.

Mike Sorrentino/CNET

O iPhone 17 precisa de um bom controlador

Existem tantas opções para conectar controladores de jogos a um iPhone, mas nenhum se encaixa exatamente certo. Comprei clipes que me deixam amarrar meu iPhone com um controlador Xbox, que são relativamente baratos e fáceis de encontrar entre US $ 10 e US $ 30. Isso é ótimo para me deixar usar meu controlador de console com o iPhone, e eu posso optar por usar uma conexão Bluetooth ou resistir ao meu controlador no iPhone. No entanto, eles não são ótimos para uso em um trem ou por longos períodos, porque começam a se sentir pesados, pois apóiam todo o peso do iPhone. Sem mencionar minha preocupação de que um momento esburacado no trem possa sacudir o telefone do clipe, potencialmente levando a um fumble indesejável para o meu telefone.

Se você deseja uma experiência de jogo mais confortável, controladores como a espinha dorsal permitem que você coloque seu iPhone, como se fosse um interruptor da Nintendo. Estes são os mais ideais porque você tem uma aderência sólida no seu dispositivo, possui controles semelhantes ao console e-no caso da espinha dorsal-está conectado ao controlador para reduzir a latência. Mas por US $ 100, o spine um especificamente é bastante caro (fiquei emocionado quando um colega tinha uma unidade de revisão que eu poderia emprestar). O iPhone em si é um dispositivo caro e não quero gastar US $ 100 extras em um controlador apenas para torná -lo melhor para jogos.

A Apple se esquivou de ter um bom controlador de jogos, dando seu endosso a uma variedade de produtos. Às vezes, você até verá a Apple TV emparelhada com o controlador DualShock da Sony em uma loja da Apple para demos do Apple Arcade. Embora eu aprecie a compatibilidade common do iPhone com diferentes controladores de jogos, isso pode ajudar se a Apple fizer parceria oficialmente com pelo menos um controlador para o que a empresa consideraria uma experiência “supreme” para jogos no iPhone. Talvez possa ser uma aderência do controlador que faça uso do MagSafe como um apego, ou mesmo um controlador criado em parceria com um terceiro 8bitdo. O objetivo não seria substituir a liberdade de usar qualquer controlador que você quiser, mas talvez trazer uma experiência coerente para o que seria a maneira mais supreme de começar a jogar no seu iPhone.

Apple Arcade

A Sayonara Wild Hearts foi lançada no Apple Arcade e pode ser tocada no iPhone, iPad e Apple TV (foto aqui) com a assinatura. Ou você pode comprá -lo em um console e apenas possuí -lo.

Sarah Tew/Cnet

A assinatura da Apple Arcade é boa, mas não flexível

Quando o Apple Arcade O serviço de assinatura foi lançado em 2019, prometeu uma biblioteca de jogos de alta qualidade que seriam principalmente exclusivos e administraria localmente no iPhone. Seis anos depois, o Apple Arcade ainda está aqui, mas se tornou um lugar onde alguns jogos ficam presos. Por exemplo, a Sega lançou o Sonic Dream Staff em 2023 no Apple Arcade para críticas amplamente positivas. Dois anos depois, o Sonic Dream Staff ainda está disponível apenas no Apple Arcade e não há nem uma opção para comprar o jogo à la carte.

Enquanto o streaming exclusivo é comum em serviços de vídeo como Netflix e Amazon Primepara jogos, não é supreme para mim só poder acessar um título enquanto tenho uma assinatura ativa. Eu gosto de jogar vários jogos em doses curtas. Embora o Sonic Dream Staff não seja um jogo longo, é um que eu provavelmente jogaria em um período de meses entre as partidas do Fortnite ou jogando Sonic Mania.

Como o Apple Arcade se concentra exclusivamente em plataformas móveis, alguns desses títulos são lançados nos consoles e no PC. Por exemplo, Sayonara Wild Hearts foi lançado no Apple Arcade e nos três principais consoles. É um jogo que eu ainda gosto – especialmente a narração da rainha Latifah e seu lindo estilo artístico – e é um que eu simplesmente comprei Nintendo Change Para facilitar o acesso do que manter uma assinatura da Apple Arcade.

Xbox Game Pass Web App

O Xbox Recreation Move Streaming é executado dentro de um aplicativo da net, que realmente se parece muito com um aplicativo nativo baixado na App Retailer. Mas existem pequenas peculiaridades que lembram que está funcionando dentro de um navegador da net.

Mike Sorrentino/CNET

Deixe os aplicativos de streaming executarem nativamente no iPhone 17

A Apple tem um relacionamento complicado com os serviços de streaming de jogos. Por exemplo, quando a Microsoft queria trazer Xbox Recreation Move Final (Então chamado de Xcloud) Em 2020 para o iPhone, a Apple aparentemente bloqueou a tentativa e exigiu que a Microsoft listasse individualmente cada jogo no serviço como um aplicativo separado na App Retailer. Microsoft responded by growing an internet app that circumvents the necessity to get Apple’s approval, which continues to be in use immediately for streaming titles from the Xbox Recreation Move library. É uma situação semelhante para o serviço Luna Cloud Gaming da Amazon e o serviço de estádia extinto do Google.

Eu uso o Xbox Recreation Move Final no iPhone através deste aplicativo da net há anos e, embora ele funcione em grande parte, definitivamente há algumas dobras nessa solução alternativa. Muitas vezes, preciso voltar ao aplicativo da net se já faz alguns dias desde a última vez que o usei e, mesmo que o aplicativo seja bem projetado, não posso deixar de pensar que o aplicativo da Internet apresenta alguma latência adicional à experiência. Embora isso não seja algo que eu possa testar, posso dizer que os jogos em nuvem ainda são altamente dependentes de uma forte conexão à Web e, mesmo com um sinal de web 5G, é muitas vezes desafiador usar um serviço de jogo em nuvem por um longo período de tempo.

Eu gostaria de ver a Apple discar alguns desses requisitos, porque ela serve apenas como uma barreira para eu acessar jogos que jogo através de uma assinatura pela qual pago. Um serviço de jogos em nuvem como o Xbox Recreation Move provavelmente seria capaz de aproveitar melhor o iPhone, executando como um aplicativo native e, esperançosamente, fornecer um melhor desempenho, porque o uso desse serviço é intensivo em largura de banda. Ao limitar esses serviços ainda mais a um aplicativo da net, está bloqueando -os.

A Apple permite algum streaming de jogo em circunstâncias limitadas em aplicativos que você pode baixar na App Retailer. Você pode transmitir um jogo que está no seu console usando o aplicativo Xbox da Microsoft ou o aplicativo PS Play Distant Play da Sony, que depende da força da sua conexão com a Web para transmitir para o seu telefone. Você também pode usar o GeForce da Nvidia agora para transmitir alguns jogos que você possui em lojas como o Steam.

Agora é um ótimo momento para a Apple fazer do iPhone um dispositivo de jogo

Com o custo da tecnologia flutuando agora em parte por causa de tarifasé um momento particularmente oportuno para a Apple tornar o iPhone um lugar mais amigável para o jogo. Já estamos vendo os preços subirem em todos os consoles do Xbox e com o Nintendo Change Handhelds mais antigos. Se a Apple puder posicionar o iPhone como uma maneira fácil de reproduzir títulos com qualidade de console sem precisar comprar {hardware} adicional, pode-se argumentar que seu telefone pode ser suficiente para jogos portáteis.

Provavelmente descobriremos mais sobre os planos da Apple para jogos sempre que a empresa anunciar o iPhone 17, que se presume que ocorra neste outono. Você também pode conferir as primeiras impressões do aplicativo de jogos no iOS 26, que meu colega Zachary McAuliffe está testando.

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